Sudoku-Y

LEARN SUDOKU

ซูโดกุเล่นยังไง? เริ่มจากกติกา แล้วลองหาเลขแรก

เรียบเรียงโดย Sudoku-Y · ปรับปรุง 18 ตุลาคม 2026 · แหล่งข้อมูลและวิธีตรวจเนื้อหา

เติมเลข 1–9 ให้ครบทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกกล่อง 3×3 โดยไม่ซ้ำกัน แค่นี้คือกติกาหลักของซูโดกุ ไม่ต้องเก่งคณิตศาสตร์นะ เราจะเริ่มจากวิธีดูว่าช่องหนึ่งใส่อะไรได้ แล้วมีแบบฝึกให้ลองก่อนเล่นจริง

กติกาซูโดกุ: เช็กสามที่ก่อนใส่เลข

เติมเลข 1–9 ให้ครบตาราง 9 × 9 โดยแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกล่อง 3 × 3 ต้องมีเลขทุกตัวอย่างละหนึ่งครั้ง เลขตั้งต้นแก้ไขไม่ได้ Sudoku-Y ใช้ชื่อแถว A–I และคอลัมน์ 1–9 เช่น A1 คือช่องมุมซ้ายบน

เลขเดียวกันอยู่ที่อื่นบนกระดานได้ ข้อห้ามซ้ำใช้กับแถว คอลัมน์ และกล่องของช่องนั้น ไม่ใช่ห้ามซ้ำทั้งตาราง อ่านเทียบกับกติกามาตรฐานจาก Nikoliได้

หาเลขแรกด้วยกติกาสามส่วน

ลองหาคำตอบของ E5 ช่องกรอบเส้นประ กดดูหลักฐานทีละส่วน แล้วเลือกเลขที่ใส่ได้

A1·
A2·
A3·
A4·
A57
A6·
A7·
A8·
A9·
B1·
B2·
B3·
B4·
B59
B6·
B7·
B8·
B9·
C1·
C2·
C3·
C4·
C5·
C6·
C7·
C8·
C9·
D1·
D2·
D3·
D4·
D5·
D61
D7·
D8·
D9·
E14
E22
E36
E48
E5?
E63
E7·
E8·
E9·
F1·
F2·
F3·
F4·
F5·
F6·
F7·
F8·
F9·
G1·
G2·
G3·
G4·
G5·
G6·
G7·
G8·
G9·
H1·
H2·
H3·
H4·
H5·
H6·
H7·
H8·
H9·
I1·
I2·
I3·
I4·
I5·
I6·
I7·
I8·
I9·
ตัวอย่างที่สร้างขึ้นใหม่ แสดงเฉพาะเลขที่ใช้สอน ไม่ใช่โจทย์เต็ม จุดคือช่องที่ไม่ได้แสดงเลข
ดูวิธีคิดครบทั้งสามขั้น
  1. แถว E มี 4, 2, 6, 8 และ 3 แล้ว ตัดออกจาก 1–9 จึงเหลือ {1,5,7,9} ยังเลือกคำตอบไม่ได้
  2. คอลัมน์ 5 มี 7 ที่ A5 และ 9 ที่ B5 เมื่อตัดเพิ่มจากชุดเดิม เหลือ {1,5}
  3. กล่องกลาง (แถว D–F คอลัมน์ 4–6) มี 1 ที่ D6 ส่วน 8 และ 3 ตัดไปแล้ว จึงเหลือ 5 ตัวเดียว

ฝึกแยก Naked Single กับ Hidden Single →

ดู · ลอง · เข้าใจ

ลองเองอีกนิด แล้วจะเห็นภาพ

เลขซ้ำ ตรงไหนได้บ้าง?

A1 มีเลขจริง 5 ลองเช็กแถว คอลัมน์ และกล่องของมันก่อน

นี่เป็นกระดานบางส่วนที่เราสร้างไว้ฝึก ไม่ใช่โจทย์เต็ม เลขใหญ่คือเลขจริง เลขเล็กคือตัวเลือก จุดหมายถึงไม่ได้แสดงข้อมูลของช่องนั้น ตัวเลือกที่บอกว่าครบ เป็นเงื่อนไขของตัวอย่างนี้ ไม่ได้คำนวณจากจุดบนกระดาน

5
·
·
·
5
·
·
·
·
·
5
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
5
·
·
·
5
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·

กรอบเขียว = ช่องที่ชี้ให้ดู · สีม่วงและคำว่า “ลอง” = กรณีสมมติ · ขีดฆ่า = ตัดตัวเลือก

ช่องไหนไม่ชนกับ 5 ที่ A1? ดูเฉพาะเลขที่ให้ ไม่ได้แปลว่าช่องนั้นเป็นคำตอบแน่ ๆ

เปิดเหตุผล

E5 ไม่ร่วมแถว คอลัมน์ หรือกล่องกับ A1 จึงยังไม่ถูกเลข 5 ตัวนี้ห้ามไว้ แต่ต้องตรวจเลขจริงตัวอื่นก่อนเติม

ชุดเลข 1/9 · เปลี่ยนชุดเลขในรูปแบบเดิม ไม่ใช่โจทย์เต็มใหม่

อ่านหลักการจากต้นทาง: Nikoli — Sudoku

เริ่มเกมแรกยังไงดี?

  1. หาแถว คอลัมน์ หรือกล่องที่เกือบเต็ม ถ้าขาดช่องเดียว ลองไล่เลข 1–9 ว่าขาดตัวไหน
  2. เช็กอีกสองส่วนด้วย เลขที่แถวขาดต้องไม่ซ้ำกับเลขในคอลัมน์และกล่องของช่องนั้น ถ้าซ้ำ ให้ตรวจเลขที่ใส่ก่อนหน้า
  3. ถ้ายังเหลือหลายตัว ให้จดไว้ก่อน ยังไม่ต้องเลือกเดา ลองย้ายไปดูช่องอื่น แล้วกลับมาเช็กใหม่เมื่อมีเลขเพิ่ม

พร้อมลองทั้งกระดานแล้ว? เปิดซูโดกุ 9×9 ระดับง่าย หรือเริ่มจาก 4×4 ที่ใช้แค่เลข 1–4 ถ้าอยากฝึกดูแถวและกล่องทีละนิด เล่นได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก

เริ่มจากจดตัวเลือก

เลือกช่องว่างแล้วดูแถว คอลัมน์ และกล่องของช่องนั้น เลขที่มีอยู่แล้วในส่วนใดส่วนหนึ่งใส่ซ้ำไม่ได้ ให้จดเฉพาะเลขที่เหลือ เช่น หากสามส่วนนี้มีเลข 1, 2, 4, 5, 6, 7 และ 9 แล้ว จะเหลือตัวเลือก 3 กับ 8

ใน Sudoku-Y กด บันทึก (+) แล้วกดเลขเพื่อจด กดซ้ำเพื่อตัด และกดอีกครั้งเพื่อคืน ปุ่ม เติมตัวเลือกทั้งกระดาน ช่วยจดความเป็นไปได้พื้นฐานให้ทุกช่องว่าง แต่ไม่ได้เฉลยหรือยืนยันว่าตัวเลือกใดเป็นคำตอบ

สองเทคนิคสำหรับผู้เริ่มต้น

ทุกครั้งที่เติมคำตอบ ให้ย้อนดูช่องที่เกี่ยวข้อง เพราะอาจทำให้เกิดเลขที่ลงได้เพียงช่องเดียวเพิ่ม เครื่องมือเทคนิคยังช่วยหาคู่เปล่า การชี้จากกล่อง และการล็อกเข้ากล่อง พร้อมแสดงช่องต้นทางและช่องที่ตัดตัวเลือกได้บนกระดานที่เล่นอยู่

ลองฝึก Singles แล้วต่อด้วยสองช่องที่ล็อกสองเลข อ่านคำอธิบายความต่างระหว่างตัวเลือกเดียวของช่องกับตำแหน่งเดียวของเลขเพิ่มเติมได้ที่ HoDoKu — Singles

ทำอย่างไรเมื่อไม่เห็นช่องที่จะเติม

  1. ตรวจเลขที่เพิ่งใส่ เลขจริงที่ผิดอาจทำให้ตัดตัวเลือกที่ถูกจากช่องอื่น เริ่มตรวจแถว คอลัมน์ และกล่องที่เลขล่าสุดอยู่
  2. ตรวจว่าจดครบหรือยัง การจดไว้ตัวเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าเป็น Single ต้องคำนวณตัวเลือกจากเลขจริงก่อนถือว่าแน่นอน
  3. เปลี่ยนมุมมอง ถ้าแต่ละช่องเหลือหลายตัว ลองติดตามเลขเดียวให้ครบหนึ่งแถวหรือกล่อง อาจเห็นว่ามันลงได้เพียงตำแหน่งเดียว
  4. หาเลขที่ตัดได้ก่อน คู่เปล่าอาจช่วยตัดตัวเลือกโดยยังไม่ให้คำตอบทันที ปรับเฉพาะช่องที่เกี่ยวข้องแล้วมองหา Singles อีกครั้ง

ถ้าใช้คำใบ้ ให้ลองระบุช่องหลักฐานด้วยตัวเองก่อน การยังหาวิธีเดินไม่เจอไม่ได้พิสูจน์ว่าต้องเดา หากลองสมมติ ให้เก็บเลขในกรณีแยกไว้จนกว่าจะอธิบายได้ว่าทำไมจึงถูก

ควรเริ่มจากกระดานแบบไหน?

คำใบ้และการสมมติ

คำใบ้แสดงเหตุผลทีละขั้นบนกระดาน หากอยากฝึก ลองอ่านก่อนกดเติมคำตอบ คำใบ้ยากบางแบบใช้การสมมติ การยังไม่พบข้อขัดแย้งไม่ได้แปลว่าสมมติฐานนั้นถูกต้อง เมื่อพบข้อขัดแย้งจึงตัดสมมติฐานนั้นได้ ส่วนการยืนยันคำตอบเดียวต้องตัดทางเลือกอื่นได้ด้วย

ใช้กรณีสมมติเพื่อลองทางเลือกโดยไม่กระทบกระดานจริง เพิ่มหรือสลับกรณี ล้างกรณี หรือออกเพื่อกลับสู่กระดานเดิมได้ กดยืนยันใช้กรณีเมื่อพร้อมนำเลขเหล่านั้นมาเป็นคำตอบจริง

การเล่นและบันทึกเกม

เลือกโหมดคลาสสิกได้สี่ระดับความยาก เล่นโจทย์ประจำวัน หรือผ่านด่านในเส้นทางตัวเลข โจทย์ประจำวันเปลี่ยนเมื่อเที่ยงคืนเวลาไทย ไม่ว่าคุณจะเลือกภาษาใด

เล่นได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก เกม บันทึกตัวเลือก แต้ม และการตั้งค่าเก็บในเบราว์เซอร์นี้ การสลับภาษาไทยและอังกฤษบนเว็บไซต์เดียวกันใช้ข้อมูลเดิม แต่ข้อมูลยังไม่ตามไปต่างเครื่องหรือเบราว์เซอร์ เพราะยังไม่เปิดระบบล็อกอินและซิงก์ การล้างข้อมูลเว็บไซต์อาจลบความคืบหน้า

คำใบ้และโอกาสเล่นต่อฟรีไหม?

เติมตัวเลือกอัตโนมัติได้ฟรี ช่วงที่ยังไม่เปิดโฆษณารางวัล คำใบ้และการเล่นต่อเมื่อผิดก็ฟรี เมื่อเปิดโฆษณารางวัลแล้ว แต่ละเกมมีคำใบ้ฟรี 3 ครั้งและโอกาสผิดฟรี 3 ครั้ง ดูโฆษณาจบหนึ่งรอบจะได้คำใบ้เพิ่ม 1 ครั้ง หรือโอกาสผิดเพิ่ม 1 ครั้ง ตามตัวเลือกที่กด

เริ่มเล่นซูโดกุ →

เรียนต่อจาก คลังความรู้ซูโดกุ พร้อมตัวอย่างและแหล่งอ้างอิง